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[212놀이세션] 놀이세션 과제4. 1.놀이세션 구성방법을 듣고 임의의 놀이세션을 구성하면서 그 위치와 목적이 무엇인지를 분별하고 결정하기/2. 강의 소감, 제언  

1. 놀이세션 구성방법을 듣고 임의의 놀이세션을 구성하면서 그 위치와 목적이 무엇인지를 분별하고 결정하기

 

대상: 무기력한 중학생 청소년(공부를 강요하는 가정 분위기와 학원수업에 찌든 아이)

놀이세션: 두더지 게임 

방법: 두더지를 망치로 두들기고 난 후 무엇을 때리고 싶은지, 가장 화가 나는 대상은 무엇(누구)인지 알아본다.

위치: 감정과 욕구의 파악(욕구의 파악은 다른 놀이세션으로 다시 구성해야할 것 같습니다.)

목적: 분노의 대상과 강도 알아보기

 

2. 놀이세션을 듣고 난 강의 소감, 제언

3학차까지 꾸준히 보아왔던 6개의 도형의 의미와 8단계의 직선상의 연결고리에 대해 이해를 할 수 있었습니다. 아직도 온전한 이해를 위해서는 더 공부해야겠지만 구슬이 꿰어지는것 같은 느낌이었습니다. 

말을 통한 상담이 한계가 있거나 놀이가 더 적합할 때 어떻게 활용해야 하는지 방법을 조금이나마 배울 수 있어서 좋았습니다. 

창의적 놀이구성과 단계에 대한 이해가 더 높아질 때 여러 대상들에게 혹은 일상에서 자녀양육이나 학생 교육에서도 효과적으로 사용될 수 있을 것 같습니다. 

상담의 폭을 넓혀주고 효과적인 방법들을 배울 수 있었던 세션수업이었습니다. 감사합니다. 



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원장쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 2025-01-01 (수) 11:53 6일전
분노의 정도를 파악하는 것은 좋지만 그 정도를 표현하는 것은 피하는 것이 좋습니다. 그런 활동이 감정 그 자체를 자극하고 강화할 수 있기 때문입니다. 이성적이고 객관적으로 자신을 보게 하는 것이 좋으니 차라리 두더지 잡기 게임을 실제로 망치를 두드리는 것이 아니라 다른 사람이나 혹은 그림으로 혹은 놀잇감으로 그 정도를 표현하게 하는 것이 좋습니다. 왜 그렇게 분노했는가를 다른 사람의 시각으로 보면서 그 이유를 찾아보게 해야 잘 보이기 때문입니다. 그 속에 들어가서 망치질을 해대면 스스로 주인공이 되어서 욕구가 강화될 수 있으니 조심하는 것이 좋습니다. 감정을 알아가는 것은 비슷한 경우가 많이 있고 대개 실제로 해보면서 잘못된 것을 알게 되니 그전에 예상해 보는 것이 필요합니다.

계속 다양하게 활용해 보면서 구체적인 방향을 더욱 이해하는 것이 좋습니다. 계속 많은 시도를 해보세요. 수고하셨습니다~
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